5対5の模擬大会としては1年ぶりくらいの大会がありましたので、参加してきました~

4チームのリーグ戦で上位2チームが決勝トーナメントに進むことができるということでしたが、うちの艦隊が参加したリーグの1位2位が、最終的に決勝戦まで進むと言う結果になりましたね^^;(難しいでしょうけどシードとかないんでしょうか・・・)
つまりは、うちは予選敗退でした・・・まだノートスの大会で予選突破したことが1度もありません・・・


優勝したOFAは私が模擬を始めたころからずっと強くて、リス模擬にも固定で参加していて毎日強さを思い知らされていましたので、自分のチームが優勝できないなら、OFAに優勝してほしいと思っていましたので、個人的には非常に嬉しいですね^^;

本当におめでとうと言いたいですね~



ただ、自分たちも少なからず優勝を目指していましたので悔しい思いはあります。私は全く実績がありませんので優勝とかいうと笑われそうですが、次があるなら本気で頂点を目指して頑張っていきたいと思います。



最後に、一緒に戦ってくれたメンバーに感謝です~
ありがとうでした~ またお願いします~
新仕様になってはじめての大海戦に参加してきましたが、要塞攻撃には触れませんでしたので(バグだらけ&つまらないだろうと予想したため)特別に変わったことはありませんでした^^;(ただ、王立艦隊に所属しているとしていないでは戦功に相当な差がでたようです・・・)


ボレアスでは2回目の大海戦でしたが、戦功は初日144、2日目140、3日目120でした。3日間総旗だったのでそれなりの戦功ではありますが、王立艦隊のボーナスを考えると少し悔しい部分もありますね^^;

初日はチームトップが戦功196でMVPを1点差で逃しましたので、2日目は何とかと思いましたが、戦功235でも取れませんでしたね・・・(3日目は色々かみ合わず問題外でした)

自分が旗をしている場合は、意気込みとしては、見方のMVPが自分のMVPだという意識でやっていますから、いつか実現してみたいと思います^^;
(旗は疲れるので僚艦で出たいときもありますけどね・・・)
現在の仕様ではよほどの事がない限り総旗がチームトップの戦功になるなんてあり得ないことなのでこのように考えてやっていますが、作業量・プレッシャー・物の傷み具合などを考えると理不尽としか言いようがないので、いい加減に撃沈数だけで戦功を決めるのはやめてほしですね・・・(BCも同じですが)



最後に、私のミスでたくさん取りこぼしもありましたので申し訳ないかぎりですが、一緒に戦ってくれた方に感謝です!またお願いします~
3日間参加してきましたが、戦功は初日80、二日目106、三日目96くらいだったと思います。

初日が総旗、三日目が援軍旗でしたが、久しぶりにイング陣営のほうが人数が少ない状態でしたので大変でしたね~(人数が多い陣営も相手がいないと言う意味で大変ではありますが・・・)

覚悟はしていましたけど、やっぱり分断される回数が多かったですね^^;ただ、分断されて負ける以外にも、相手主力艦隊にはほとんど負けていたような感じでしたのでまた頑張ることにします・・・

対人していて自分とこからMVP出そうと思ったら、やっぱり相手主力艦隊に真っ向勝負して勝たないとダメですね^^;
非常に強いのはよ~く分かってますから、難しいことですけど・・・



今回登場した新しい船に関しては、将官用重キャラベルも将官用コルヴェットも十分に戦えていたんじゃないですかね。将官用重キャラベルが旗艦をする場合は、ペア艦隊の旗艦も将官用重キャラベルじゃないと速度に差が出てやりにくい部分はありますが、それ以外はまあ良かったと思います。
(改良カロネさえなければなかなかバランスのいい状態に感じました・・・ちょっと強力すぎませんかね^^;)



最後に、私の旗艦としての未熟さで結構とりこぼした勝利がありますし、まだまだなんですが一緒に戦ってくれた方々に感謝です!また機会があったらよろしくお願いします~
ありがとうでした~

将官用重キャラベル

2010年12月16日
将官用重キャラベル
将官用重キャラベル
将官用ガレーがいまいち使えない感じでしたので、これを造ってみました。耐久940装甲値30旋回15、オプションスキルに排水ポンプ+耐砲撃装甲、専用スキルに直撃阻止が付きまして、ほぼ文句のない性能になりましたね~

まあ、ちょっと速度はありませんが、この船が主力になっていくんでしょうかね~

将官用ガレー

2010年12月15日
将官用ガレー
将官用ガレー
早速造ってみましたが、耐久が低すぎると思いますね・・・せめて850~900くらいほしいですよね・・・。これでインファイトするのはなかなか厳しい気もしますけど、どうなんでしょうか^^;

武装沙船

2010年10月6日
武装沙船
早速、中国で買ってきて強化してみました。4スロットある船なので16門×4を積むために船員をマックスまで強化してみました。その分、耐久が低いですが、4スロットで撃たれてもそれなりには耐えられるような気がします^^;

まあ、初期化できる船ですから、使ってみて色々試してみましょうかね~
参加してきましたが、予選は全敗で、またしても予選突破はできませんでした・・・

相手も強かったですけど、優勢からフォローが遅れて旗だけ落とされるというのは、初心者のようなミスでしたね><;難しいですね・・・また練習して次頑張ります・・・


忙しい中、一緒に参加してくれたメンバーに感謝です!!

第52回ピサ大海戦

2010年5月9日
3日間参加してきましたが、なかなか思うようにはいかないものですね^^;難しいです・・・
戦功は、初日が77、2日目が100、3日目が71で、2009年10月以来の100到達ということで、それは嬉しかったんですが、やっぱりいつも私は艦隊の平均より低い(というより最下位争いをしています・・・)んですよね^^;もう少しできるかなと思っていてもこの程度なんですね・・・

まあ、やるたびに下手だと言うことを思い知る訳ですが、練習するしかないですね・・・


3日間一緒に戦ってくれたメンバーに感謝です!ありがとうございました~

大砲職人の鍛錬具

2010年5月4日
固定艦隊を作ろうとメンバーを集めはじめていたところでこのアイテムを知ったんですが、16門砲の実装はなしで、本当にこのアイテムだけで大砲を強化しろということなんでしょうかね・・・?

もしそうだとしたら、強化大砲を使う人が出始めたところでマックス模擬は終わりかなと感じますね^^;女帝なんて1日2回タロット引いても2週間に1回くらいしかでないし、インしている間ずっと女帝待ちなんて考えられないので、底模擬しかしなくなる可能性が高いですね・・・。底模擬しかしないのに固定でやってくれる人なんでいませんよね^^;

おそらく大海戦のためにカロネとキャノンを6個ずつくらいは強化しますが、それを毎週模擬で使う気にはなれないです><;コーエーはここまで模擬が嫌いなら、いっそ模擬廃止にしたらいいのでは?
コーエーは船について何も知らないんですね・・・
一等戦列艦が登場した時は海戦の主力になるとか言っていたと思いますが、実際には全く使えないレベルで、乗っている人を見ることはほとんどありませんでした・・・
そして今回のアップでは、一等戦列艦の扱いが理不尽なものだったから強化回数の上限を上げると言っている訳ですが、同時に装甲戦列艦の強化回数の上限も上げてしまっているために差が開いたような印象を受けます・・・

一等戦列艦☆2だと考えられるのはこんな感じでしょうか。
耐久1201 旋回9  装甲39 切り込み防止綱

それに対して装甲戦列艦☆4はこんな感じでしょうか。
耐久1265 旋回10 装甲38 切り込み防止綱
耐久1255 旋回8  装甲39 切り込み防止綱+耐砲撃装甲
耐久1225 旋回10 装甲39 切り込み防止綱+耐砲撃装甲

これ以外にも強化回数の分だけ速度に差がつきますから、この状態であえて一等戦列艦を選ぶ人がどれほどいるのか疑問ですね・・・

このような変更を加えてユーザーが使う船がどう変わっていくか見てみたいとか言っていたと思いますが、N戦列艦に乗っていた人が装甲戦列艦に乗るようになり、ほとんど装甲戦列艦になるんじゃないかと思います^^;


そういえば、商会対抗模擬用(NCCS)に造ったベネチアンガレアスですが、強化回数が6回になっているようで、SSの状態からさらに1回の強化ができますから、結構使えるのかもしれないですね~
私が1番模擬の経験が豊富と言う、なかなかに脳筋色の薄いメンバーで参加してきました!「目指せ1勝」を合言葉に大会当日まで色々な模擬に参加して練習してきましたが、見事目標を達成することができました^^b一緒に戦った商会メンバーの皆さんお疲れ様でした~。そして、大会スタッフの方にも感謝です!!ありがとうございました!



今回戦ってみて思ったことは、他の方もブログで触れていることですが、焼き討ち・仕込み爆弾の威力が強すぎるということですね^^;私も、明らかに格上のチームと戦うときにベネチアンガレアスに乗って仕込み爆弾を使ったのですが、実力差を考えるとあり得ないような長期戦(30分以上)をすることができました^^;(決定力が高い人の弾薬が切れていたようです・・・)

まあ、色々な船や戦術があるのは良い事なんでしょうけど、ここまで影響が強いと面白くないですよね。自分の動画を見ても、ただ白兵して仕込み爆弾を連打してるだけで、見ていても全く面白みがないですしね・・・

この辺のバランス調整と合わせて、そろそろ16門砲の実装をしてほしいなと思いますね~^^;一等戦列艦の耐久がマックスまで強化できるようになったら1321になりますからね・・・14門砲じゃ沈まないですよね・・・強化回数の上限が4以上になるのがいつになるのかわかりませんが・・・

白兵戦迎撃・・・?

2010年3月31日
コーエーさんは、バランスという言葉を二度と口にしてはいけないような気がします・・・
いつも一緒に模擬をしているメンバー4人で交代しながら戦ってきました!結果は1勝2敗で予選敗退でした・・・。なんとか決勝トーナメントに進みたかったんですが、難しいものですね~

実力不足なのは確かなので、またこれから練習していきたいと思いますが、1つだけ悔しかったことは、第1戦開始直後、私は提督なのに回線落ちしてしまいリングアウトで負けてしまったことでしょうか。同じ負けるにしても、まともに戦って負けたかったですね・・・。せっかく集まってくれたメンバーにも申し訳ない思いで一杯です><

次回、参加することがあったら、今度こそ予選突破したいですね~


最後に、一緒に戦ってくればメンバー、大会スタッフの皆さんに感謝です!!
ありがとうございました~

陸戦修行・・・

2010年2月26日
陸戦修行・・・
やっと終わりました・・・もうやりたくないですね^^;

これからはスキアボーナとブーツの強化でもしながら、模擬に参加していきましょうかね~
今回は3日間援軍旗として参加しましたが、やっぱり難しいですね^^;大海戦で旗をするのは5回目くらいなので視野が狭いです・・・。とにかく敵側の人数が多かったと思いますから、分断されないようにするのが精一杯でした^^;(それでも分断されていますけどね・・・)

おそらく、夢さんがいたら皆の戦功が10以上上がったんだろうと思いますが、いつも出られる訳ではないので、代わりに誰かがやらないといけませんよね。ということで少しずつ経験を積んでいきたいと思います。

戦功は初日が71、2日目が99、3日目が67でした。ここ最近は全然100を超えていないんで、何とか100を目指して頑張りたいと思います^^;


最後に、未熟な旗で申し訳なかったですが、一緒に戦ってくれたメンバーに感謝です!
ありがとうございました~
私は機雷を撒くことが非常に多いので、大海戦では小型はボンバルダ、中型は強襲用重キャラベルで戦っているんですが、機雷優遇になればカンストしているので、その職業でやるときのためにガンボートと大型フリゲートを造ってみました。

ちょうどいいタイミングでオスロの大投資戦がきまして、国家貢献勲記も大量にゲットできましたので新しく造った船に排水ポンプを付けましたが、付けたあとに気が付きました・・・

中型は、強襲用重キャラベルに轟音機雷を付けないで造船すればいいのでは・・・?と。大型フリゲートに強化砲門と特殊煙幕弾を付け、耐久をマックスまで強化しましたが、いらなくなってしまうんでしょうか^^;(鉄張り装材で鉄張りにしていますから耐久は695)

FS造船になってからは失敗してばかりですね~

底模擬再開!!

2010年1月17日
底模擬再開!!
アップ後はじめてまともに模擬をしてきました!!やっぱり楽しかったですね~^^
ただ、久しぶりすぎて、F8マグステで出陣・・・開始直後からマグステ連打してうるさいなあと思っていたら私でした・・・^^;

今日は耐久底の一等戦列艦に圧延鉄板2枚をつけてやってみましたが、ちょっと硬すぎた気がします^^;16門砲が実装されれば装甲3枚で問題ないと思うんですが、現状だとノーマル鉄板2枚くらいでいいんでしょうかね~(もう少しやわらかいほうがいいのかな・・・)

まあ、やっていくうちに少しずつバランスを取っていけばいいかなと思います^^
(そういえば耐久底で700以上ある船がいましたが、あれは落ちない気がしました・・・)

中型船強化

2010年1月15日
中型船強化
強襲用重キャラベルに先制攻撃が付くということで強化しなおしてみましたが、非常に難しいですね~^^;初期化すること12回、ついに心が折れました・・・。この造船システムを考えた人は頭おかしいと思います・・・。

耐久マックスまであと10なんですが、作り直そうか迷いますね~^^;
アップ後はじめての大海戦でしたが、3日間参加してきました。戦功は、初日が58、2日目が44、3日目が65でしたが、とにかく戦闘数が少なかったですね~^^;FS造船による耐久力アップと甲板戦が原因でしょうかね・・・(早く16門砲の実装を・・・)


負けるのは嫌ですから甲板戦対策として陸戦を鍛えますけど、海戦の途中で甲板戦がはじまったときの脱力感はなかなかのものですね~^^;大海戦って言ってるのに甲板戦で勝っても嬉しくないですから、極力避けたいですね・・・

公式に以下のように書いてありますから少しは甲板戦が減るといいですね~
(提督は一等戦列艦かロワイヤルがいいのかな?^^;)

<機能変更>
●甲板戦に突入する確率を、船員数の差に応じて調整
※洋上戦における白兵戦と甲板戦とのバランスをとるため、突入確率を大幅に減少しました



最後に、一緒に戦ってくれた方に感謝です^^ありがとうございました~
南蛮貿易をしつつ、一等戦列艦を目指してレベル69へ向かって頑張っていますが、東アジアが無法地帯ということで、安全海域になった東南アジアとカリブでブギス強襲船団やエグズマ海賊を狩っています^^;

ブギス強襲船団(重ガレオン×4)はレベル66で終わりのようですが、エグズマ海賊(ガレアス×2+大型ガレー×2)はレベル67でも688もらえます。68になったらどうなるかわかりませんが、たぶんキャップがかかるんでしょうね~^^;アユタヤ傭兵艦隊はいくつでキャップかかるんだろう・・・

まあ、一等戦列艦まで頑張ります・・・



船の強化で旋回をプラスに出来るなら、一等戦列艦で旋回8にすれば、上級士官が1番無難なのでは?と思ってしまって、以前から転職しようとしていたフィリバスタに転職することができません・・・

とりあえず、一等戦列艦(旋回8まで強化)に乗ってみてから考えましょうかね~^^;

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